光は加算で表現できる。 よってそれぞれのピクセルのRGBに新たなRGBを足してやる。 255を超えたら255に設定。 これで光っぽくなる。 for(int j = 0;j if(Point2D.distance(mx,my,(int)(j%width),(int)(j/width)) radius){ int dist = (int)Point2D.distance(…
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